“WOW,真的有PVP吗?”的作者上来就说:“当前的WOW,另有PVP吗?” 声明他认为以前的WOW是有PVP的,当前没有了,因而,我猜想,他是昔日的WOW玩的时间很长,结尾AFK了,比来的某日忽然上线,冲70,玩了一段时间后,联众世界游戏下载发掘TBC跟地球时代已经截然不同了,就颁发了这篇文章,这作者是属于时代没跟上那伙的。也从另一个方面说知道WOW的时代变迁之快,不像某些泡菜游戏,4,5年不玩了,忽然某天心血来潮,上去一玩,依旧能流通无阻,具体跟5年前一样,这样的游戏,就是白痴游戏,估量将一只猪放在电脑傍边,打开泡菜游戏,每天在鼠标左键上放上猪食,不出几个月,那只猪都能冲到30级了。(此例子只是说本人对泡菜游戏的弱智性切齿腐心,切切没有对玩此类游戏的玩家欺凌的风趣) 继续正题,作者说了5条对WOW当前的PVP不象PVP的信息,我一条一条反对: 1.作者说:“游戏引擎的原因。” 游戏引擎没有任何题目,试问,哪个游戏的游戏引擎能做到最低设置CPU只要飞跃3,内存要256,显卡只要64显存,而最高也许无尽设置,都能运行WOW,这样的游戏引擎,最后就做到了无数游戏无法做的,对玩家的公道,岂论贵贱,岂论你钱多,钱少,都能齐聚到这款游戏中来享乐游戏带来的欢欣。这不仅仅是对玩家的公道,更是对玩家的敬重,特别是在中国这个东部西部,内陆沿海经济和收益水平极其不平衡的国家,悉数的玩家缺能公道的享有同样的游戏,这是多么难能可贵啊。可能在实际中,一个满身名牌,出门不是开车,就是坐车,用膳每顿都下旅店的人,和一个衣服全是油污,出门最多骑自行车,用膳最多是好处盒饭的打工者,根本不可能成为朋友,不是因为前者崇高,后者卑下,而是不是同样的人群,不可能有一概的相易机会,没法知道,就不可以成为朋友了。但在WOW中,悉数皆有可能,悉数人的在游戏中可以没什么区别,都是玩家,都能找到共同语言。游戏引擎,作者说的开3个团去屠主城,当掉服务器,尽管这种状况在我的服务器不长有(LM:BL=1:5)相周旋比例严重失调的服务器来说,我们服务器还算是平衡的。只是我遇到的4,5个团在一起混战的时刻(例如:AQL开门),素来没当掉过,只只是真实很卡。 2.作者说:“PVP内容的贫乏。” 这纯属作者乱对比,联众游戏哪能把副本的数量跟PVP战场数量对比的事理?倘使非要对比,实际上作马虎了一点:WOW里从11级就不妨下战场了,每10个等级一个分段,这样说来,WOW里战场多的比副本都多。 3.作者说:“WOW的游戏藏身安身点在于PVE而不是PVP。” 这点到是没什么可批驳的,但作者说“其实质上是逢迎玩家感情喜欢,为了拉拢人气的一种欺诈霸术。”是作者太不明了BIZ了,更不是拉拢人气,拉拢的人气只能火临时,而WOW都火许多时了。 (未完待续) (转载请注明出处:http://www.rorqualbleu.com/lianzhongshijie/20100818/168.html) |